无缘 2007-11-27 09:59
利用Photoshop中的“计算”通透皮肤
原图
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肤色提亮之后
[img]www.rpsky.com/images/ps_img/20071111221143146.jpg[/img]
最终效果图
[img]www.rpsky.com/images/ps_img/20071111221144769.jpg[/img]
首先我们用一般的调色方法试验一下看行不行,先用我们最常用的色阶来提亮图片.效果不是灰蒙蒙就是细节丢失严重,曲线也是一样达不到效果。
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1、现在我们用计算的方法计算出自己想要的选区再来调节亮度,使皮肤看起来更通透,图像-计算。
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2、观察原图发现人物肤色中间色红色调居多,就利用红通道和灰色来计算:注重勾选灰色后面的反相,模式:正片叠底。
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3、观察一下运算出来的Alpha1通道,会看到脸上的高光部位较暗,这正是我们想要的选区。
[img]www.rpsky.com/images/ps_img/20071111221148828.jpg[/img]
4、再次计算,目的是增加对比度。
[img]www.rpsky.com/images/ps_img/20071111221149884.jpg[/img]
5、选择Alpha1通道1,模式:强光。
[img]www.rpsky.com/images/ps_img/20071111221150502.jpg[/img]
6、计算得到Alpha2,按住Ctrl点击Alpha2,载入选区,出现警告:任何像素不大于50%选择选区将不可见,直接点确定。
[img]www.rpsky.com/images/ps_img/20071111221150319.jpg[/img]
7、返回RGB通道。
[img]www.rpsky.com/images/ps_img/20071111221151683.jpg[/img]
8、转换到图层面板,创建新的调整层,曲线调整层。
[img]www.rpsky.com/images/ps_img/20071111221152261.jpg[/img]
9、适当提亮红色通道,使皮肤看上去更自然一点。
[img]www.rpsky.com/images/ps_img/20071111221155182.jpg[/img]
10、看图的效果提高亮度,现在调节就不轻易出现过曝的现象了。
[img]www.rpsky.com/images/ps_img/20071111221156184.jpg[/img]
11、假如感觉亮度不够,可以按住Ctrl点曲线调整层1的蒙板调出选区。再次创建曲线调整层2。
[img]www.rpsky.com/images/ps_img/20071111221156760.jpg[/img]
12、其实这样对背景的影响并不大,假如觉得背景也被提亮了的话,可以在曲线层的蒙板选中的状态,用黑色画笔涂抹人物以外的部分。
[img]www.rpsky.com/images/ps_img/20071111221157762.jpg[/img]
当然也可以在刚刚的中间色选区内进行细微的调色,其它调色过程这里就不介绍了,最后依个人的审美观点调出整体的风格。
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当然其它的图片用这种方法也一样有效 原图
[img]www.rpsky.com/images/ps_img/20071111221158790.jpg[/img]
肤色提亮之后
[img]www.rpsky.com/images/ps_img/20071111221158869.jpg[/img]
最终效果图
[img]www.rpsky.com/images/ps_img/20071111221159533.jpg[/img]